Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'algoritms'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Par boot.lv forumu
    • Foruma noteikumi
    • Raksti
    • BOOT.lv foruma informācija
    • Biežāk uzdotie jautājumi (BUJ)
    • Akcijas, pasākumi un jaunumi
  • Datortehnikas programmatūra un operētājsistēmas
    • Windows
    • Unix, Linux, BSD utml.
    • MacOS, Un cita Apple programmatūra
    • Programmatūra un interneta servisi
    • Programmēšana
    • Vīrusi, spams, spiegu programmas
  • Datortehnika
    • Datoru komponentes
    • Monitori
    • Datortīklu tehnika
    • Printeri / Skaneri
    • Portatīvie datori
    • Apple Macintosh datori un cita produkcija
  • Tehnika
    • Foto
    • Videokameras un video apstrāde
    • Audio un audio tehnika
    • SatTV, ciparuTV
    • Televizori / DVD, Blu-Ray tehnika
    • Kabeļi, akumulatori un citi aksesuāri
    • Dārza tehnika, apkure un ūdensapgāde
    • Virtuves un mājas sadzīves tehnika
    • Cita tehnika
  • Mobilie tālruņi / Radio ierīces / Internets / GPS
    • Mobilie tālruņi, viedtālruņi un planšetdatori
    • Mobilo sakaru operatori
    • GPS
    • Citas RF ierīces
    • Interneta provaideri
  • BOOT.lv tirdziņš
    • Pārdod
    • Pērk
    • Maina
    • Publiskais tirdziņš visiem
    • Atdodu par velti
    • Darbs, vakances, pakalpojumi
  • BOOT lietotāju DIY projekti
    • BOOT lietotāju IT/elektroniskie projekti
    • Overclocking jaunumi un jautājumi
    • Citi DIY projekti
  • Juridiskie jautājumi
    • Pirātisms un autortiesības
    • Darba ņēmēju tiesības un pienākumi
    • Patērētāju tiesības
    • Citas juridiskās lietas
    • Veikali, norēķini, bankas, kredīti
    • Nekustamais īpašums
  • BOOT.Lv diskusijas
    • Tehniska rakstura diskusijas
    • Izglītība, kursi, sertifikāti
    • Neietilpstošas tēmas par sadzīvi
    • Humors
  • BOOT.LV
  • GAMEZ Forums
    • Ražots Latvijā
    • Diskusijas par un ap spēlēm
  • BOOT.Lv Auto / Moto / Velo
    • Auto modeļi (BMW, Audi, Opel, Žiguļi u.c.)
    • Auto remonts, serviss, "šķūnings"
    • Satiksme, policija, fotoradari, CSN, autosports
    • Auto, velo, moto SPORTS
    • Auto un to daļu sludinājumi
    • Velosipēdi, mopēdi, skuteri, motocikli, kvadricikli

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 13 results

  1. Sveiki visiem! Meklēju cilvēku(s) potenciālai sadarbībai mazā, sākotnēji hobija līmeņa, projektā (nepiedāvāju un nemeklēju naudu, tādēļ, ceru, ka šis pousts nav pret noteikumiem). Mērķis ir analogu audio iekārtu modelēšana/simulācija priekš DSP ierīcēm (konkrēti, dažādu analogu ģitāras efektu pedāļu simulācijas - deleji, fleindžeri, feizeri, utml.). Varbūt kaut kad tālā nākotnē nākt klajā ar kaut ko tādu, ko, piemēram, dara Catalinbread un tamlīdzīgi kantori. Sākotnēji būtu runa par hobija līmeņa iesaisti. Es no savas puses varu piedāvāt pieeju virknei dažādiem (tai skaitā veciem un interesantiem) efektu pedāļiem, ausis, kas daudz klausījušās šajās ierīcēs un tās visai labi pazīst (tiesa gan no skanējuma/lietotāja perspektīvas, nevis tehniskās puses), zināšanas 3d modelēšanā, grafiskajos softos, nelielu pieredzi sales un mārketingā, kā arī savu laiku. Man šie dīvainie rīki ir sirdslieta un interesē, vai LV būtu iespējams to pamazām un piesardzīgi nedaudz attīstīt. Ir neliela monkey see, monkey do DIY pieredze ar analogiem efektiem un ar prieku turpinātu paplašināt savas tehniskās zināšanas/iemaņas. Šajās lietās esmu tas, ko laikam sauc par gīku un labprāt šim savu interešu lokam piešķirtu precīzāku vektoru. Gadu gaitā ir gūts priekšstats par tirgu šajā laukā, tendencēm un pieprasījumu. Meklēju cilvēku(s), kuru(s) šīs lietas interesē pēc būtības un kurš(i) labprāt būtu ar mieru tajā investēt savu laiku, jo te visticamāk sākumā būtu runa par "0 budžetu". Labas programmēšanas zināšanas, pieredze ar DSP, audio apstrādi, audio modelēšanu un ar to saistītas iemaņas/pieredzes būtu ļoti noderīgas. Galvenais, lai to visu kopā turētu kopīga interese par tēmu, lai nav tā, ka bez ātriem rezultātiem ir zemē nomesta laika sajūta, lai tiktu novērtētas procesa gaitā jauniegūtas zināšanas/prasmes/izaugsme. Jā kāds jūtas uzrunāts, ļoti priecāšos par ziņu. Būtu arī pateicīgs par mājienu pareizajā virzienā, kur vel šādus cilvekus varētu meklēt, vai arī, ja kāds padotu šo tālāk draugiem/paziņām, kurus tas varētu interesēt. Jau iepriekš paldies un veiksmes, JTM
  2. dobbleextra

    C++ funkcijas

    Sveiki! Šodien kodēju un uzskrēju uz problēmas, ar kuru pagaidām netieku galā. C++ funkcija var izsaukt tikai funkciju, kura ir deklarēta pirms tās, bet ja nu 1. funkcija izsauc 2., bet 2. noteiktā gādījumā atkal 1. Vai ir kāds veids kā šo apiet?
  3. Sveiki! Esmu izdomājis iekš c#.NET izveidot viktorīnas izveides programmu ideja ir tāda ka uz vienas formas lietotājs pievieno jautājumus ar variantiem/bez un un atbildes, bet otrā formā tos pievieno(saliek visas kontroles,piemēram, label, button, textbox u.t.t.), lai varētu redzēt kā viss izskatīsies un tamlīdzīgi. Tad to formu ar ar gatavo viktorīnu saglabā atsvvišķi, lai lietotājs var atbildēt uz jautājumiem atverot jaunu applikāciju. Tātad programma izveido citu programmu jeb saglabā atsvišķi vienu no formām ar dažām klasēm kā atsevišķu programmu. Pagaidām nezinu pat, kutr sākt, lai to izdarītu. Viss pārējais man ir saprotams bet lūdzu jūsu palīdzību ar otras programmas izveidi vai kādu citu alternatīvi, ja tas nav iespējams.
  4. dobbleextra

    Spēles veidošana ar SQL

    Sveiki! Esmu iesācējs. Es veidoju karātavu spēli ar c#, tā gan ir pavisam vienkārša, bet galvenais spēlē būs daudzspēlētāju režīms. Spēles vienspēlētāja daļa jau ir pabeigta, taču daudzspēlētāju daļu es vēl veidošu. Tomēr man nav ne jausmas kā izveidot SQL daļu. Man gan ir pamatzināšanas SQL(māku dažādas komandas u.tml.) tomēr nezinu kā vislabāk sakārtot datus un pārvietot informāciju. Es biju domājis tā, ka es varētu izveidot tabulu priekš visiem lietotājiem kuri meklē maču(viņiem nebūtu nick un nebūtu jāreģistrējas, bet viņiem tiktu piešķirts id). Tad izveidotu tabulu priekš mačiem, kur viens row būtu mačš, kurš saturētu abu spēlētāju id un katra progresu(piemēram, ā_b__s), kuru redzētu otrs spēlētājs,pirms gājiena padošanas otram tiktu pārbaudīts vai vārds ir gatavs un, ja jā tad iepriekšējais spēlētājs ir uzvarējis un mačā pie uzvarētāja parādītos viņa id pē, kura programma pateiktu,ka viņš ir uzvarējis. Tomēr es nezinu kā to vislabāk pārsūtīt uz otra spēlētāja logu un vispār precīzāk glabārt datus, turkl;at man viisdrīzāk sanāktu programma, kas darbokas ļoti lēni, ar daudz lieka koda, un kas vispār 85% gadījumos izmet exception. Takā nolēmu paprasīt šeit forumā! Ā, un es zinu, ka karātavas parasti nespēlē divatā pa gājieniem, bet tā tikai tāda ideja, lai es varētu labāk apgūt SQL!
  5. dobbleextra

    Visu array elementu pārbaudes algoritms

    Sveiki! Es rakstīju programmu, bet tad iesprūdu pie tā, ka man bija nepieciešams pārbaudīt visus elementus iekš masīva. Programmai būtu jāpasaka vai tie visi dalās ar noteiktu skaitli, kurš tāpat kā masīva izmērs nav zināms. Es gan varētu iziet cauri visiem elementiem ar ciklu un tad pārbaudīt vai tie dalās ar noteikto skaitli. bool ar[size]; for(int i=0;i<size;i++) { if(numbers[i]%skaitlis==0) { ar[i] = true; } else { ar[i] = false; } } //gan jau, ka var arī vieglāk , bet es nezinu algoritmu šim Man ir ideja darīt kautkā tā, bet īsti nezinu kā pēctam pārbaudīt vai visi elementi ar ir vienādi ar true. Tas gan laikam būtu vieglāk kā pārbaudīt vai visi elementi iekš numbers dalās ar skaitlis. Bet es jau nezinu. Ceru, ka kāds pateiks algoritmu. Valoda - c++
  6. Sveiki! Mans C#.NET kods darbojas pārāk lēni! private void a(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == 'd') { pictureBox1.Location = new Point(pictureBox1.Location.X + 10, 103); System.Threading.Thread.Sleep(50); } else if (e.KeyChar == 'a') { pictureBox1.Location = new Point(pictureBox1.Location.X - 10, 103); System.Threading.Thread.Sleep(50); } } Problēma ir sekojoša : uz eventa ir divi if steitmenti un divi Sleep(50) tādēļ objeks, kuram ir jāpārvietojas uz priekšu kļūst gļukains, bet, ja izņemu ārā vai nu vienu vienu if vai nu vienu Sleep(50), tad viss darbojas. Pats netieku gudrs kā atrisināt šo problēmu. Varbūt kāds zina labāku veidu kā apturēt programmu?
  7. Vingrinājuma programma, kurā rekursīva funkcija stringā nomaina visus "pi" uz "3.14" ar komentāriem kodā atzīmētas jautājumu vietas: 1. Kā ir labāk , iekopēt temp stringā vienu char un atgriezt temp, vai atgriezt pointeri uz pirmo elementu, vai vēl kāds labāks risinājums kad funkcijai ir jāatgriež viens char? 2. un 3. Kāpēc nestrādā temp atgriešana ( neizprintējas pēdējais "3.14", kad printē st2), bet sāk strādāt kad pašā funkcijā pirms temp atgriešanas tiek izsaukts printf temp? 4. Kāpēc neizvadās pareizi stringi ja visus mēģina izvadīt uz reiz bet izvadās pareizi, ja katru izvada atsevišķi? // uzdevums no http://codingbat.com/java/Recursion-1 #include <stdio.h> #include <string.h> char *changePi(char *string) { char temp[256] = ""; if(strlen(string) == 0) return "\0"; if(strlen(string) == 1) { //1. kaa ir labaak //strncpy(temp, string, 1); //return temp; return &string[0]; } if(strlen(string) == 2) { if(string[0] == 'p' && string[1] == 'i') { /* 2 .kaapeec nestraadaa? strcpy(temp,"3.14"); //kaapeec saak straadaat kad pieliek sho? //printf("temp is %s\n", temp); return temp; */ /* 3 kaapeec nestraadaa? temp[0] = '3'; temp[1] = '.'; temp[2] = '1'; temp[3] = '4'; temp[4] = '\0'; //kaapeec saak straadaat kad pieliek sho? //printf("temp is %s\n", temp); return temp; */ //ar sho straadaa return "3.14"; } else return strncpy(temp, string, 2); } else { if(string[0] == 'p' && string[1] == 'i') { strcpy(temp,"3.14"); return strcat(temp, changePi(string +2)); } else { strncpy(temp, string, 1); return strcat(temp, changePi(string +1)); } } } int main (void) { char st1[] = "a", st2[] = "pi what is pi", st3[] = ""; /* 4 kaapeec nestraadaa printf("original string - modified string\n%s - %s\n%s - %s\n%s - %s\n", st1, changePi(st1),st2, changePi(st2), st3, changePi(st3)); */ printf("original string - modified string\n%s - %s\n", st1, changePi(st1)); printf("%s - %s\n", st2, changePi(st2)); printf("%s - %s\n", st3, changePi(st3)); getchar(); return 0; }
  8. Moochkins

    Dinamiska uzrunas teksta ģenerēšana

    Sveiki, kolēģi! Tātad, kā virsrakstā redzams, jautājums ir par uzrunas veidošanu programmātiski. Ir nepieciešams noformēt personalizētas vēstules, kuru uzruna būtu atbilstoša saņēmēja dzimumam. Vai kāds ir ar šo ņēmies? Doma ir palīgā ņemt deklinācijas, orientēties pēc galotnēm. Taču ņemt vērā gan vārdu, gan uzvārdu, lai atsijātu bezdzimuma un neitrālos (tādi, kuriem galotne nemainās atkarībā no dzimuma) uzvārdus, piemēram, Skuja, Šķēle u.c. Vārdu krājumu kodēt iekšā netaisos, būtībā vēstules jāsagatavo vien ~120 adresātiem, ko varētu izdarīt manuāli, taču personīga interese rosina atrast programmātisku risinājumu. Vēl neesmu sācis kodēt, ar to palīdzību man nevajag (atslēgvārdos gan pieminēju Perl, jo tajā tas tiks realizēts), bet algoritmu un/vai idejas noteikti noderētu. Adresāti tiek ņemti no programmai padota Excel faila. Paldies!
  9. dobbleextra

    Kas ir mana servera parole?

    Sveiki! Es sāku mācīties sql uz c++ freimvorka QT ,un ielādēju MS SQL 2014(klāt kautkāpēc nāca arī 2008).Atvēru Managment studio priekš 2014 SQL ,un ielogojos ar windows authetification un pie server type atstāju parasto serveri!Kad iegāju iekšā QT vis itkā strādāja taču nevērās vaļā serveris,kad uzliku trusted connection,bet,kad mēģināju ar paroli un user id nesanāca ,jo es tos nezinu dēļ tāda iemesla,ka ielogojos ar wondows authetifcation, un tāpēc lūdzu jūsu plaīdzību! p.s. Es ju mēģināju datora vārdu un paroli.
  10. Grauznis

    Pascal : Nesaprotama izvade funkcijā

    Uzdevums : Sastādīt programmu, kas atrod dotā naturālā skaitļa ciparu summu; pēc tam – iegūtā skaitļa ciparu summu utt. Līdz palicis viens cipars. Mana programma: Program skaitlis; Var a : longint; Function sk( x : longint) : longint; Var t :longint; Begin t := 0; Repeat t := t + ( x mod 10); x:= x div 10; until x = 0; if (t < 10) then sk := t else sk(t); End; Begin readln(a); writeln(sk(a)); End. Programma drabojas skaitļiem, kā 25 , bet ievadot skaitli 976 izvada 0. Vai kāds varētu paskaidrot kāpēc tā? Pareizo rezultātu izdevās izvadīt ar šadu programmu : Program skaitlis; Var a : longint; Function sk( x : longint) : longint; Var t :longint; Begin t := 0; Repeat t := t + ( x mod 10); x:= x div 10; until x = 0; if (t < 10) then begin writeln(t); halt; end else sk(t); End; Begin readln(a); sk(a); End. Kāpēc pirmā programma nedarbojas nedorbojas?
  11. Sveiki! Es pirms nesen sāku apgūt programmēšanu.Sāku ar C konsoles līmenī,drīz jau pārslēgšos pēctam apgūšu C GUI,bet ar ko turpināt?Es biju domājis apgūt vel C# un C++,protams,bet vai ir laba ideja apgūt Java un VB.NET? Vel arī domāju,kad būšu iemācījies šīs valodas(pēc samērā ilga laika,bet vienalga pajautāšu) vai ir laba ideja vel apgūt batch priekš config failiem savām programmām un arī R(par,kuru gan daudz nezinu izskatās noderīgas,bet tāpēc,ka nezinu arī jautāju jums,profesionāļiem)?Ja mana izvēle neder,tad,ko man mācīties citu? dobbleextra p.s.Takā parasti šajā forumā jautā divus jautājums uz šīm tēmām,tad atbildēšu tos jau tagad:ko gribi programmēt?-datorprogrammas galvenokārt priekš windows varbūt nedaudz arī linux,bet pie MAC un telefonu app gan nevēlos ķerties klāt,vai esi uztaisījis kādu programmu?-jā esmu,bet neko ļoti vērā ņemamu neesmu.
  12. Sveiki! Vajag algoritmu, kas atrod ceļu starp x1,y1 un x2,y2. Ceļam nav jābūt īsākam, ir dots soļu skaits, un ceļam ir jābūt +/- tādā garumā. Ceļam ir jābūt ar randomu. Protams, vienkāršākais veids ir saģenerēt punktus p2, p3, ... p(n-1), un sazīmēt random taisnus ceļus starp tiem, pēc tam to visu salikt vienā ceļā, bet tur parādās visādi izņemumi, piemēram, ceļš var krustoties, ko manā gadījumā nedrikst pieļaut utt. Gribēju uzzināt, varbūt ir jau kaut kas tāds gatavs, lai man nebūtu jāizgudro riteni.
  13. Sveiki forumieši! Tad nu man ir uzdots patstāvīgais darbs uz C++. Es neprasu, lai Jūs uzrakstat man gatavu programmu, bet gan vēlos, lai Jūs palīdzētu man saprast uzdevuma izpildes agoritmu. Tad nu uzdevums ir: Doti trīs skaitļu trīnieki a, b un c. Katrs skaitļu trīnieks nosaka taisni, kas uzdota sekojosā veidā: ax+by=c. Ja taisņu krustpunkti veido trīstūra virsotnes, tad izdrukāt sī trīstūra mediānu koordinātes. Ja neveido, tad uzrādīt taisnes, kas ir paralēlas Uz doto brīdi es varu atrast visu malu krustpunktu koordinātes (Izmantojot krāmera formulu ar divu lineāru vienādojumu sistēmu), un ja nepieciešams, arī sanāk izskaitļot katras malas garumu un mediānas garumu. Bet diemžēl man ir prasīts nevis mediānas garums, bet to koordinātes... Varbūt pieredzējušāki mani kolēģi varētu pateikt, ar kādu algoritmu varētu tikt pie mediānas koordinātēm? P.S. uz ko norāda, ja pēc krāmera formulas, diskriminants (Delta) sanāk nulle... Cik saprotu, tas nozīmē, ka nav atrisinājuma, bet vai šajā gadījumā tas ir iespējams? Jo divas taisnes ir vai nu paralēlas, vai nu krustojas. Citas iespējas taču nav?
×
×
  • Izveidot jaunu...